Am 2. März geht der neuste Patch für League of Legends live. Wie immer gibt Riot Games im Vorfeld einen Ausblick auf das, was auf das Rift zukommen wird. Dieses Mal ist es „Phlox“, einer der zuständigen Game Designer, der via Twitter die ersten Informationen zu Patch 12.5 veröffentlicht.

Auf der Buff-Seite stehen dieses Mal wieder drei Champions, die eher wenig Aufmerksamkeit bekommen.

Sowohl Samira als auch Kennen werden leicht verstärkt. Die noxianische Söldnerin soll bei jedem Levelaufstieg mehr Leben und Rüstung erhalten, außerdem wird der Cooldown für Samiras Ultimate „Inferno Trigger“ verringert. Top-Laner Kennen erhält einen leichten Buff auf die vierte Attacke seiner W „Electrical Surge“.

Die Dritte im Bunde ist Seraphine. Die eigentlich als Mid-Lanerin konzipierte Championess, die sich aber immer häufiger als AD-Carry oder Support auf der Bot-Lane wiederfindet, soll mehr an ihre eigentlich für sich angedachte Position herangeführt werden. Dazu wird vor allem ihr W „Surround Sound“ erheblich verstärkt sowie die Manakosten als auch Cooldown teilweise deutlich verringert. Zudem lässt sich das Schild, das sie über „Surround Sound“ generiert, ab sofort auf die eigenen Mitspieler anwenden.

Nerfs für das Pro-Play

Auf der anderen Seite trifft der Nerfhammer Riots vier Champions, bei denen drei vor allem im Pro-Play zu finden sind. Die Rede ist von Ahri, Gwen und Xin Zhao. Alle drei erhalten leichte Abschwächungen, die sich vielleicht weniger auf die Solo-Queue, aber vor allem auf Profi-Ebene auswirken werden können.

Für Master Yi, den Vierten des Nerf-Quartetts, gilt dies im umgekehrten Sinne. Der Säbel schwingende Ninja wird wenig bis gar nicht im Pro-Play genutzt, in der Solo-Queue ist er aber aufgrund seines simplen Kits so gefürchtet wie gehasst. Dabei wird der Jungler auf allen Ebenen abgeschwächt. Sowohl „Alpha Strike“ (Q), „Wuju Style“ (E) und die Ultimate „Highlander“ verlieren einiges an Power und damit Master Yi im Gesamten.

Neben den sieben Champions wurde von Riot Games mit „Hullbreaker“ zusätzlich ein Item angepasst. Die Bonusresistenzen, die ein Fernkämpfer über das Item für sich und die eigenen Minions generieren kann, sollen halbiert werden.