Patch 4.0 liegt noch gar nicht lange zurück und schon bekommen wir den nächsten Hotfix für Valorant. Im neuesten Update des First Person Shooters geht Riot Games die klassischen Probleme an: Sie schrauben am Balancing herum, fügen ein neues Feature hinzu und kümmern sich um einige aufgetretene Fehler.
Waffen, Social-Feature & Fehlerbehebungen
Gehen wir zunächst auf die Waffen ein, denn hier ändert sich einiges am Gameplay. So werden auf der einen Seite Nahkampf-Angriffe stärker gemacht, während auf der anderen Seite Ares ein wenig abgeschwächt wird. Die Melee-Überarbeitung sollte eigentlich schon mit Patch 4.0 erscheinen, wurde von Riot allerdings ein wenig nach hinten verschoben.
Die Trefferzonen beim Rechts- und Linksklick wurden vergrößert und das Zielen somit vereinfacht. Gutes Aim wird trotzdem weiterhin belohnt, denn Gegner, die sich genau in der Mitte des Angriffs befinden, werden zuerst getroffen. Für Ares wurde der Preis etwas nach oben geschraubt, der Rückstoß verstärkt sowie die Streuung der Kugeln verbessert. Damit sollte sich die Waffe stärker von Vandal unterscheiden.
Schon seit längerer Zeit hatte Riot Games der Toxizität innerhalb der Community den Kampf angesagt, jetzt wurde eine weitere Maßnahme ergriffen. Die Entwickler haben in den Einstellungen einen neuen Bereich hinzugefügt, in welchem Spieler Wörter, die sie während einer Runde nicht lesen möchten, stumm schalten können.
Damit können auch Abwandlungen von gängigen Begriffen, zum Beispiel N00b statt Noob, gezielt aussortiert werden. Ansonsten werden mit dem Patch 4.01 noch einige kleinere Fehler behoben, die keinen direkten Einfluss auf das Gameplay haben.